DJMAX TrilogyのレポートXⅢ ~底が見えない~

懸賞 2009年 05月 02日 懸賞

■ミッション近況:
・100%→TECH+8にも関わらず、Milesで99.9%連発。
・Soloist→Def、TECH固めたのに、ラス曲ができない。
・Four Seasons→7K Milesに阻まれつつ、ようやくクリア。

モードごとにキー設定ができるようになってまぁ。。良かったなぁと。

そんな傷心気味な自分がback 2 D old Skoolのクリア条件の調査をしてみた。



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■Target Mission Name:
back 2 D old Skool


■Clear Condition:
Score:??????(未解明)


■Play List:
1:Never Say [5K SC]
2:SIN -The Last Scene- [5K SC]
3:Ray of Illuminati [5K SC]
4:Out Law [5K SC]
5:Enemy Storm [6K SC]


■Effector:
・常時SPEEDランダム変動。
・SPEED設定無効。


■Recommend Equip:
・SPEC(いわゆるHP。補正はギアのみ)
・DefUP(Breakおよび1%判定によるダメージを軽減。Feverが長持ちする効果も)
・TECH(判定幅が広がる)


(ここまで前置き)

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■Notice:
適当にやって全曲突破したら、クリアってことになるこのミッション。

だが、今回は攻略ではなくその逆。一体何点以下だったら失敗になるのかを調べてみた。

ナビゲーター(?)に



「Mission Failed!!!!!!! #ヽ`▽’ノ」 



と言わせるのが目的である。


■Prepare for……:
とりま、下準備から。

まず低スコアを目指すためにTECH装備はしないでおく。

押さえるべきステータスはSPECDef。AUTOもあると多少楽に……なるのか?

今回の調査で使った装備は以下。

キャラ:Seha(AUTO:+1、DefUP:+3・Ladymade Starより)
ギア:Spectacle Gear 1(SPEC:130、DefUP:+5)
ノート:Seizning Note(FEVER:+2、AUTO:+1、DefUP:+2・For Seasonより)

計:
SPEC:130
AUTO:+2
FEVER:+2
TECH:0
DefUP:+10

※Defを重視したのは、SPECを高めるよりも多くBreakできるからです。



■How to……:
で、実際のプレイにおける注意点は……

・常時ガチャ押し。
・FEVERしない。
・ロングノートは踏まない(特に2曲目)
・コンボを最小限に。


4点目については、具体的には30コンボあたりでBreakするように心がけた。

回復が意外と早かったため、死ぬことはなかったです。



■Result……:
とりま、終了時点で10万を切ることを目標に。

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結構落とし込んだけど、結果はクリア。10万を切ってもダメなようです ;´・ω・`



今度は4万台にまで下げてはみたが……

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やはりクリアed。あと少しで4万を切るので、切ってみようとは思うが。。。

ここまで来ると、本当に「底なし」なのかも知れませんね…… ;-ω-=3

※報酬がゼロなのは、既にミッションをクリアしていたからです。2回目以降はもらえないんですね。 by wiki


■Conclusion……:
……と言うわけで、目標だか目的だかは達成されなかった。

一体クリアのボーダーはどのくらいなのか、、答えは未だ不明のままである。

もし、「Mission Failed」の声を聴いた方は、ぜひともご報告してもらいたい。ここでなくてもいいから。


■Extra……:

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かわいいならぬ、こわいい

うなされそうです ;´ー`
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by Lowen_ash | 2009-05-02 22:59 | 生活

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