アウターハザード・特殊アクション集。

懸賞 2007年 01月 23日 懸賞

実際確かめるのもめんどかったんで、あくまで「記憶上」で書いてます。
ゆゑに、不正確なところが多々あると思います。ご了承をば。
正確なデータを知りたい場合は、実際にやってみてください。

>なお、DC版に追加されたもののみです。オリジナルから出てるものにつきましては、公式サイトの攻略チャートをご参照ください。

>データに関しては、修正ファイル014適用時点のものです。




以下のメニューからどうぞ。


・アウターハザード編。
・特殊アクション編。







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・アウターハザード編。
Notice:
[短・中・長] 等は次のアウターハザードが発生するまでのインターバルです。

書き方としては大体 {AR(範囲)/AE(属性)/状態異常追加[戦石毒病麻ス視忘狂メ]/インターバル(短・中・長)/ダメージの度合(低・中・高)/(その他)}
といった感じです。見づらくてごめんなさい^^;


#EP30:一般市民救助ミッション
・兵士落下
>単体/水属性/状態異常[毒・病気・麻痺・忘却?・メランコリー]/低/やや短

・ルシファー落下
>全体/水属性/状態異常[毒・病気・麻痺・忘却?・メランコリー]/低/中/効果音をよーく聴いてみると……

・飛行船残骸落下
>全体/[火光破]属性/状態異常[戦闘不能・視野狭窄・忘却・狂乱]/高/長


#EP35:ラージュ空中戦
・ラージュ援護射撃
>単体or全体/無属性/(状態異常無)/低~中/中


#EP35:ヘヴンズキャプター戦
・毒ガス
>全体/無属性/状態異常:毒/(ダメージ無)/中/「圧壊ヘミスフィア」と交互に発動

・圧壊ヘミスフィア
>全体/無属性/(状態異常無)/(後述)/中/1.「毒ガス」と交互に発動
2.威力は本体のATKに依存。


#EP44:リフューズ・セラフィックブルー(エル第一形態)戦
・宵闇より虚空を結ぶ闇
>単体/無属性/(状態異常無)/(後述)/やや短/1.防御力無視 
2.威力は発動するたびに上昇。
>いわゆる「セレスティアルアビス」

#EP44:エル戦
・エルの死天翼
>共通インターバル:超短

>次のどれかの効果を発動。

Case1:HPダメージ
>単体or全体/無属性/(状態異常無)/低~中/精神系攻撃

Case2:TPダメージ
>単体or全体/無属性/(状態異常無)/全:150~、単:300~?

Case3:状態異常追加
>全体/無属性/状態異常[(戦闘不能・石化以外の何れか一つ)]/成功率は基本100%


なお、オリジナル版の「リーベ・ニヒツ」(ターン毎HP20%ダメージ)はDC版ではカットされています。

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・特殊アクション編
Notice:これらの特殊攻撃はWT0だと思ってください。

書式は{発動条件/効果}な感じです。



#EP26:マハト戦
・金剛之構
「マハト」のHPが10000以下になる。/1.「マハト」[DEF,MDF]10000に。
2.「マハト」の毒防御率が0%に。
3.「マハト」「オールグリーン」の能力が付加。

脱・ネタキャラですね^^; おめでとう <守衛隊長マハト様。


#EP38:マグダレーネ戦
・緑を統べる波動
>フォワードメンバーの誰かが「オールグリーン」を装備している。/「オールグリーン」の効果が消滅する。
>1ターン目に発動。


#EP38:ロスヴィータ戦
・メルティングフィールド
「ロスヴィータ」のHPが半分以下になる?/1.メンバー全員のAGLが低下する。
2.「ロスヴィータ」の属性攻性が変動する。(土100→水50、土50)

>メンバーのAGL減少状態は、WTチェックで確認可能。



#EP39:エスメラルダ戦
・ツイノコトワリ
>(無条件)/メンバー全員の全不利状態防御率0%になる。
>1ターン目に発動。

・サカノコトワリ
「クィーンズジャッジメント」エスメラルダにダメージを与える。/
「エスメラルダ」裏エスメラルダ(笑・後述)にモードチェンジ。
>1回限りです。

※裏エスメラルダについて。
1.[ATK,MEN]が元の10倍(!)になっている。
2.グラフィックの色が反転している。
>これに勝つ手段は……?

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/E
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by Lowen_ash | 2007-01-23 14:22 | Seraphic Blue攻略

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